La popularidad de los juegos ha crecido en todo el mundo de una forma que pocos esperaban. Millones de jugadores se conectan a diario para jugar a juegos casuales y competitivos en consolas y ordenadores personales. Como resultado, las especificaciones de cada configuración de juego han recibido más atención.
La frecuencia de refresco es una consideración importante para los jugadores de PC. Los jugadores empedernidos son muy exigentes con los requisitos que deben cumplir. Hay cierto desacuerdo sobre lo que constituye una “buena” frecuencia de refresco. La mayoría de los jugadores hardcore no utilizarán nada más rápido que 1 milisegundo, que se considera la configuración ideal. Sin embargo, incluso a 4 ms, la mayoría de los jugadores no notarán la diferencia, por lo que es una opción excelente para la gran mayoría de los jugadores.
Hardcore vs Casual Gamers
Es importante tener en cuenta el nivel de juego que vas a realizar a la hora de seleccionar una especificación. En cierto modo, la gran mayoría del mundo se considera casual. Se lo pasan bien y, aunque es preferible obtener los mejores resultados, no es obligatorio.
Los jugadores hardcore, en cambio, tienen expectativas y requisitos diferentes. La mayoría de los jugadores hardcore son competitivos, lo que significa que juegan por dinero, premios y otros incentivos. Tener las mejores especificaciones puede significar la diferencia entre ganar o perder uno de los premios mencionados.
Los jugadores hardcore también son más exigentes en lo que respecta a sus requisitos. Aunque no puedan “ver” la diferencia en el tiempo de respuesta, puede influir en su estrategia y, por tanto, en su experiencia de juego. Para obtener una ventaja competitiva, los jugadores competitivos siempre elegirán lo que se considera mejor del mercado.
¿Qué es el tiempo de respuesta?
Demos un paso atrás y consideremos qué es el tiempo de respuesta en primer lugar. El tiempo de respuesta, como sabe cualquier jugador empedernido, es el tiempo que tarda un píxel en cambiar de blanco a negro o de un tono de gris a otro.
El “verdadero” tiempo de respuesta es el del negro al blanco. Por otro lado, se cree que el paso de gris a gris no es más que una estrategia de marketing. Si un fabricante anuncia un tiempo de respuesta de gris a gris, el tiempo de respuesta de negro a blanco será casi seguro más largo.
La imagen será más precisa si los píxeles pueden cambiar a mayor velocidad. Cuanto mayor sea la claridad con la que se pueden ver esas imágenes, más claros serán los detalles. Poder ver toda la pantalla es crucial para la experiencia de juego.
¿Qué efecto tiene el tiempo de respuesta?
Ahora que sabemos que el tiempo de respuesta afecta a la velocidad a la que los píxeles cambian de color, es importante entender cómo afecta esto a los juegos. El tiempo de respuesta influye en la precisión y la claridad de un objeto en movimiento.
En los juegos se trata de objetos en movimiento. Cuando el tiempo de respuesta de un monitor es alto, le cuesta más mostrar con claridad y precisión los objetos que se mueven rápidamente. Hay dos efectos que se producen cuando esto sucede: el desenfoque de movimiento y el efecto fantasma.
Ghosting
El propósito de un monitor de baja respuesta, como se ha dicho anteriormente, es combatir las imprecisiones en los movimientos rápidos de la cámara. Las imágenes fantasma (así como el desenfoque de movimiento, que se analiza más adelante) se producen por la misma razón.
Los píxeles de un monitor de alta respuesta no tienen tiempo suficiente para alcanzar el movimiento, lo que provoca cambios de color incorrectos. Cuando un objeto se mueve demasiado rápido para que el tiempo de respuesta pueda seguirlo, puede aparecer una silueta difuminada de la imagen, o un fantasma.
Motion Blur
El desenfoque de movimiento cuando la cámara se mueve es quizás el efecto más común de un tiempo de respuesta largo. También es uno de los efectos más notables, especialmente para los jugadores que pasan mucho tiempo mirando sus pantallas.
Los movimientos rápidos pueden causar desenfoque de movimiento en los monitores de alta respuesta. Cuando esto ocurre, los píxeles no tienen suficiente tiempo para cambiar correctamente, lo que da lugar a una imagen borrosa. Es un problema no sólo en los juegos más competitivos, sino que también puede provocar mareos.
¿Cuáles son los mejores tiempos de respuesta para los juegos?
Cuando se trata del tiempo de respuesta en los juegos, la mejor regla general es cuanto más bajo sea. Sin embargo, la tecnología de tu monitor es extremadamente importante. Además, hay dos tipos de monitores entre los que elegir.
En la mayoría de los casos, tendrás que decidir entre el nemático trenzado (TN) y el de conmutación en el plano (IPS). Ambos tienen ventajas y desventajas distintas, incluso en lo que respecta al tiempo de respuesta. La claridad de los modelos IPS es mejor, pero no pueden bajar de 4 ms. Mientras tanto, con los TN se puede bajar a 1ms, pero no con la máxima resolución.
Todo es cuestión de gustos personales. Muchos jugadores empedernidos apuestan por un tiempo de respuesta de 1 milisegundo. Otros pueden conseguir mejores resultados subiendo a 4ms y teniendo una mayor capacidad de resolución. De nuevo, es una cuestión de preferencia personal.
¿Es 4ms un tiempo de respuesta lento?
Muchos jugadores empedernidos te dirán que nunca utilizarían un monitor con un tiempo de respuesta inferior a 4 milisegundos. El hecho es que cuando los tiempos de respuesta son tan bajos, el ojo humano no puede notar la diferencia.
Los jugadores ocasionales pueden no notar la diferencia si el tiempo de respuesta baja a 7 o 10 milisegundos. Sería imposible notarlo porque los fotogramas se refrescan a gran velocidad. Algunas personas afirman que son capaces de ver las diferencias, pero son menores en el mejor de los casos.
Cuando se trata de un juego duro, se trata de ver las cosas con la mayor claridad posible. Mientras que 1 milisegundo es el estándar de la industria, 4 milisegundos se consideran adecuados para todos los jugadores, excepto los más competitivos.
La diferencia entre tiempo de respuesta y latencia
Es posible que haya cierto “retraso” entre la pulsación de un botón y la visualización de la acción en la pantalla mientras se juega. Esto no es el tiempo de respuesta en juego, aunque no lo creas. Se conoce como latencia o input lag, y no es lo mismo que el tiempo de respuesta.
El hecho de que las especificaciones de latencia rara vez aparezcan en las especificaciones de los monitores aumenta la confusión. Hay algunas empresas que comprueban la latencia de sus monitores de alto rendimiento. Los monitores con una latencia y un tiempo de respuesta más bajos ayudan a crear una representación más fluida de las imágenes que estás viendo. Esto significa que tendrás menos interrupciones y menos posibilidades de equivocarte con lo que estás viendo (o apuntando).
¿Qué causa los problemas de latencia?
Hay una serie de factores que influyen en la “fluidez” general del juego, y los jugadores empedernidos serán capaces de distinguir entre ambos. Los problemas de latencia, que a menudo se confunden con la tasa de refresco, están causados por el hardware de la red.
Los problemas de latencia se deben casi siempre a la ubicación del servidor remoto y de la conexión, así como a los routers de Internet entre el dispositivo de juego y el servidor. Las tabletas, los teléfonos inteligentes, los dispositivos de juego y otros dispositivos similares entran en esta categoría.
Prevención de problemas de latencia
Ahora que entiendes la diferencia entre tiempo de respuesta y latencia, puedes comprender mejor cómo tratar los problemas relacionados con la latencia. Hay tres métodos específicos que pueden ayudarte a reducir la latencia y sacar el máximo partido a tu conexión a Internet.
Wired Connections
Una conexión por cable es la forma más eficaz de combatir los problemas de latencia. Las conexiones inalámbricas pueden verse afectadas por una serie de factores que pueden debilitar o interrumpir la señal, lo que puede tener un impacto significativo en tu experiencia de juego.
Puedes evitar la mayoría de los problemas de conexión utilizando un cable ethernet en su lugar. Esto no sólo garantiza que no se pierda la conexión, sino también que se obtenga un mejor rendimiento. Para asegurarse de seguir jugando en todo momento, la gran mayoría de los jugadores serios y duros utilizarán una conexión por cable.
Upgrade Bandwidth
Una conexión por cable puede no ser la opción más práctica dependiendo de tu configuración. La conexión inalámbrica tiene ventajas evidentes, pero siempre existe el riesgo de que la conexión se deteriore o falle por completo.
Considera la posibilidad de ampliar el ancho de banda si te empeñas en utilizar la conexión wi-fi en lugar de una conexión por cable. Aunque tener más ancho de banda del que crees que necesitas te costará dinero, te permitirá una menor latencia y un mejor rendimiento de tu conexión a Internet. Ambas cosas son ideales para quienes juegan a través de una conexión inalámbrica.
Restart Your Hardware
Ni siquiera es necesario tener un problema de latencia para esto. Desenchufar el router de vez en cuando para reiniciar el hardware es una buena idea. Reiniciar el hardware también es una buena manera de garantizar que los retrasos de la señal de Internet se mantengan al mínimo.
Conclusión
Como puede ver, hay un montón de problemas que pueden surgir al jugar a los juegos en línea. Es fundamental poder ver el juego con claridad y precisión si estás compitiendo por dinero o premios.
Aunque los jugadores más exigentes jurarán por un tiempo de respuesta de 1ms, la gran mayoría de los jugadores de todos los niveles probablemente estarán bien con un tiempo de respuesta de 4ms. Esto, combinado con medidas adecuadas de reducción de la latencia, puede ofrecerte una imagen mucho más clara del juego.